Метки: Варгейм

Pax Romana 0

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 4 Ход (225-200 до н.э.)

Продолжаем отчёт… Пока главные державы занимались, в основном, сухопутными проблемами в Средиземном море стали появляться пираты. Основными районами их пребывания являлись: Гортина, южная часть острова Крит, морские торговые пути между Сардинией и Нумидией, а также между Ливией и Киренаикой.

0

Axis Empires 2020. Новая редакция заслуженного варгейм-монстра.

Упомрачительная новость для ценителей варгейм-монстров. Вместо Axis Empires Expansion Kit, который должен был включать в себя исправления и перебалансировку для Axis Empires: Totaler Krieg! и Axis Empires: Dai Senso!, Decision Games  выпустит новую редакцию этого монстра — Axis Empires 2020 Edition! Информированность в нашем хобби — это не маловажный факт, купил бы я два года назад Axis Empires: Totaler Krieg! и Axis...

Sekigahara: The Unification of Japan 0

Sekigahara: стратегический и тактический анализ

Попробуем сегодня разобрать необычный блочный варгейм Sekigahara: The Unification of Japan. Я называю его покерным варгеймом из-за механики битв, когда для удачного исхода нужно собрать специальную руку (с учётом вынужденных сбросов) для конкретной армии, и из-за блефа, который благодаря туману войны, пронизывает каждое действие.

Pax Romana 0

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 2-3 Ход (275-225 до н.э.)

Селевкидам стало известно, что после того, как в Царство Птолемеев (независимая держава) прибыли военные советники Рима, началась тотальная проверка египетских войск и формирование новых тяжёлых отрядов. При анализе всех донесений выяснилось, что готовится вторжение в Иудею.

Pax Romana 1

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 1 Ход (300-275 до н.э.)

В игре Римский Мир есть два самых больших сценария на 4х игроков – это 5 Сценарий: Возвышение Рима (The Rise of Rome) в котором, как обычно, игрок за Восток управляет объединённой державой из Птолемеев (Египет) и Селевкидов (Сирия); и 6 Сценарий: Средиземной Море (Mare Nostrum) в котором диспозицию делают более исторической — выводя Царство Птолемеев (Египет) из управления Востока причиняя тем самым игроку боль и страдания.

1

A World at War. История о человеке и Монстре.

В прошлом году я выбирал себе варгейм монстр из 4х кандидатов: A World at War, Absolute Victory, Fatal Alliances The Great War и Axis Empires Totaler Krieg! Мой выбор пал на Absolute Victory, но за остальными я поглядываю в меру своих сил и времени. Недавно мне на глаза попалось занимательное эссе от 05.03.2013, размещённое на BGG и замаскированное под отчёт о партии,...

Thunder in the East 0

Thunder in the East. Сценарий «Операция Барбаросса».

Камрад Moongazer написал отчёт о партии (AAR) в игру ETO. Thunder in the East, vol I со стороны СССР и не против того, чтобы мы поделились им с вами. Поэтому пользуясь случаем хочу заметить, что если у вас есть заметки\статьи и вы не против их публикации на сайте — смело пишите нам.

Thunder in the East 0

ETO / TitE или военная игра моей мечты

Камрад Erich Honecker написал обзор, любезно поделившись им с нами, на варгейм монстр оперативного уровня (но если говорить точнее, то на той грани где оперативный плавно перетекает в стратегический уровень). Erich Honecker не только пишет, но и активно играет не только в реале, но и через Вассал, а т.к. автор игры любезно выложил все материалы по игре в свободный доступ — вы можете легко и непринуждённо присоединиться к нему на партейку-другую.

Twilight Struggle 0

Сумеречная Борьба. Асинхронный режим бывает быстрым. Часть 1.

Мне удалось уговорить двух игроков на партию в политический варгейм Сумеречная Борьба (Twilight Struggle) по Стиму в асинхронном режиме (игра идёт не в ущерб делам в реале). На первый взгляд кажется, что асинхронный режим очень длинный и партии растягиваются на неимоверный срок, но это не совсем так. Если оба игрока заняты в «реале», но имеют стабильный онлайн, то им не помеха оторваться...

Мария-Терезия 2

Общая статистика партий в варгейм Maria

Мы продолжаем успешно играть в отличный варгейм Марию (Maria), поэтому я решил подбить общую статистику по ней включая игры и других игроков (до которых удалось достучаться или результаты которых подсмотрел в интернете). Статистика включает в себя игры только на троих по расширенным правилам и без всяких хоумрулов. Данные по 04.03.2019: И как говорится, чтобы два раза не вставать, сделал минорное обновление перевода...

Pax Romana 0

Перевод правил варгейма Pax Romana (Римский Мир)

Публикую перевод правил стратегического варгейма Pax Romana (Римский Мир). На текущий момент это самые объёмные правила, которые я перевёл и вывел из состояния «черновой перевод». В перевод внесена официальная Эррата и уточнения авторов игры с форума bgg (есть неожиданные моменты). К игре идёт ещё Книга Сценариев, но её переводить пока не планирую. Если вдруг кому-нибудь очень нужен такой перевод – пишите, но...

Absolute Victory 0

Обзор глобального варгейма Absolute Victory. Необязательные (опциональные) правила игры.

 Продолжаем изучать монстра. С предыдущими материалами по игре можно ознакомиться здесь. Обычно первую партию в игру, имеющую опциональные правила, начинают без них. Но это в большей степени характерно для спорных правил, которые либо изменяют базовую механику в сторону упрощения, либо выступают в виде альтернативы, либо вносят определённый очевидный дисбаланс для одной из сторон. По-хорошему, опциональные правила изначально авторами должны делится на подкатегории:...

Twilight Struggle 6

Сумеречная Борьба. Шах и Мат. Задача №2.

Вторая задачка в стиле Шах и Мат (первая лежит здесь). Победа СССР стучится в дверь, но главное, впустить её за один ход. Не стоит затягивать партии, мало ли что может произойти… Шах и Мат. Задача №2 (Возможна ли победа СССР на первом ходу?)   6 Ход. У СССР 11 ПО. Дефкон равен 3. Рука СССР: 49, 55, 71, 77, 56, 27 +...