Метки: Политический

Twilight Struggle 0

Сумеречная Борьба. Асинхронный режим бывает быстрым. Часть 1.

Мне удалось уговорить двух игроков на партию в политический варгейм Сумеречная Борьба (Twilight Struggle) по Стиму в асинхронном режиме (игра идёт не в ущерб делам в реале). На первый взгляд кажется, что асинхронный режим очень длинный и партии растягиваются на неимоверный срок, но это не совсем так. Если оба игрока заняты в «реале», но имеют стабильный онлайн, то им не помеха оторваться...

Twilight Struggle 6

Сумеречная Борьба. Шах и Мат. Задача №2.

Вторая задачка в стиле Шах и Мат (первая лежит здесь). Победа СССР стучится в дверь, но главное, впустить её за один ход. Не стоит затягивать партии, мало ли что может произойти… Шах и Мат. Задача №2 (Возможна ли победа СССР на первом ходу?)   6 Ход. У СССР 11 ПО. Дефкон равен 3. Рука СССР: 49, 55, 71, 77, 56, 27 +...

Twilight Struggle 0

Сумеречная Борьба. Шах и Мат, разминка перед партией

Всего сыграно чуть более 25 партий, а ни одного отчёта так и не написано. Правда не совсем понятно, как лучше их писать. Детально? Так это будет груда текста напоминающий разросшийся лог-файл. Кратко – тогда не будет видно выбора при принятии многих решений. Может часть партий собрать в кучу и на ней сделать какую-нибудь аналитику, но игре уже лет 13 и что-то новое...

Черчилль 0

Когда же будет сломлена Ось?

В этот раз мы решили сменить стороны и, по броску кубика, пересели в кресла против часовой стрелки. Играем с Тайными Повестками по 3 ПО за каждую (хоумрул), а потом пересчитаем победителя с учётом Тайных Повесток по 5 ПО. Не перебивайте меня, когда я перебиваю вас. (с) Черчилль   Черчилль выигрывает Сегмент Повестки и выставляет Европейский ТВД на четвёртое деление. СССР размещает Наступление...

Черчилль 3

Игра с Тайными Повестками

Как и договаривались, вторую партию решили сыграть с Секретными Повестками (10.0). По Лидерам — я уговорил оппонентов сыграть теми же, дабы более трезво оценить влияние Секретных Повесток на геймплей. Заодно, в конце партии подсчитать очки по Секретным Повесткам, как по 5 ПО за каждую (согласно правилам), а потом пересчитать по 3 ПО (хоумрул) согласно мнению комьюнити с bgg, что 5 ПО слишком...

Черчилль 2

Сообразили на троих

Это первая полноценная игра в Черчилль, после тренировочного сценария, который из хорошего принёс – последовательность игры, практику в движении фронтов, понятие механики действий стран Оси; из плохого – Советы начинают в Пруссии и им не так сложно взять Германию, что они и сделали, но впоследствии это действие отразилось на Кампании. Союзники стали считать, что СССР легко берёт Германию и активно стали мешать...