Метки: AAR

AAR (After Action Report) – это отчёт о партии с описанием последовательности целенаправленных действий и событий в игре. AAR бывают двух типов: литературные – в стиле художественного рассказа и аналитические – чаще всего сухой текст сконцентрированный на более точном и детальном воспроизведении хода игры с комментариями относительно важных событий. В основном же, в AAR смешиваются эти два типа, один из которых превалирует над другим, чем и определяется основной посыл отчёта.

0

Национальный турнир Древние Знамена 2022 по Commands & Colors Ancients [GMT]. 1 Тур. Capture of Neapolis. Часть 1

Начался национальный турнир «Древние Знамена» 2022 по настольному варгейму Commands & Colors: Ancients. Его проводят ребята из паблика Commands & Colors. Отряды и Знамена. Варгеймы.

History of Civilizations cover 0

History of Civilizations. Отчёт о пробной соло партии. Часть 2 (6-7 ход)

С некоторой задержкой продолжаем публикацию заметок от SOU по соло партии в History of Civilizations. Первую часть можно прочитать здесь. 6 Ход: Киммерийцы: наняли 2 отряда пехоты в Польше и Украине, с прицелом на экспансию в Европе. Племя Ютов: переживает невидалый бум расселения, благодаря своим запасам золота: заняли Бургундию и Швецию, одновременно отстроив в них города. Царство династии Чжоу: построили три города,...

History of Civilizations cover 0

History of Civilizations. Отчёт о пробной соло партии. Часть 1 (1-5 ход)

Постоянный игрок в сложные игры, SOU, делится перипетиями своей пробной соло партией в History of Civilizations – игру, в которую никто ещё не играл на просторах СНГ. History of Civilizations – это цивилизация на карточном движке для 3-8 игроков, которая отражает становление, развитие и упадок империй с 4000 лет до н.э. и по 1900 года н.э. Каждый игрок ведёт свои империи к...

Space Empires 4X 0

Space Empires 4X. Окончание партии + мнения игроков

О начале партии читайте здесь. Продолжение отчета о партии. Мнения участников. 4 раунд Почувствовав охотничий азарт за минералами, Чулаки продолжили бороздить в слепую дальний космос. В итоге, потеря всех разведчиков и это не самое страшное, что произошло. Во время разведки Чулаки сбились с курса и полетели к границам Альтаира (поговаривают, что кто-то намеренно глушил сигнал), где и пропали с радаров. Альтаир: Да,...

Virgin Queen 0

Virgin Queen. Крестовый поход против Османской Империи. Ход 4 (1576 — 1581)

Окончание партии в Virgin Queen. Начало можно прочитать здесь. Я, наверное, потом мемуары напишу про длительные и наисложнейшие дипломатические переговоры 16 века! Самодержцы, ваши распри играют на руку Османам! Нужно договариваться!  (с) Максимилиан II (император Священной Римской империи) Ситуация перед Дипломатией Не сумев выиграть на третьем ходу (не хватило 2 ПО) Османы, на первый взгляд, закономерно должны были стать целью для других...

Space Empires 4X 0

Space Empires 4X. База + расширенные + всякое

Данная публикация будет обновляться по мере продвижения партии к её окончанию… Мы давно хотели опробовать всеми нахваливаемую космическую 4Х стратегию. Но т.к. чаще всего мы играем в режиме PBeM+ (в силу невозможности всем собраться одномоментно для онлайн партии), то данную игру тяжело было запустить в этом режиме из-за её тумана войны. Время шло, а об игре всё продолжали писать хвалебные оды (рекомендую...

Virgin Queen 0

Virgin Queen. Союзы — это хорошо, мира всем и процветания. Ход 3 (1570 — 1575)

Все негодовали по поводу окончания войны между Испанией и Османской Империей, но как дошло дело до новых переговоров — никто не захотел спонсировать новый виток эскалации между ними. Уговоры, убеждениями и доводы не подкрепленные финансовыми или другими материальными, или дипломатическими вложениями не имели успеха. Переговоры о войне провалились, т.к. все хотели только заработать на войне двух держав – других целей поставлено не было.

Virgin Queen 0

Virgin Queen. Под флагом пиратства -Ход 2 (1564 — 1569)

Продолжении партии в Virgin Queen. Начало можно прочитать здесь. Дипломатия.   4 старичка женится учинили,  а барышня одна, кому она достанется? Свезёт же одному с Мариею Шотландской,  другому, может быть, достанется динамщица, а остальные бах, и с горечи застрелятся —  ведь это же Романтика! Великие державы с интересом наблюдали за войной между Испанией и Османской Империей. Однако никто из них не собирался...

0

A World at War. Очередная победа Монстра

Ещё в 2018г, когда мы активно начали играть в мультиплеерные варгеймы по сети, возник вопрос, а не замахнуться ли на что-то большое и грандиозное. И вот уже в 2020 играем в Virgin Queen. В 2019 я начал осваивать варгейм-монстры, а в 2020 уже озвучиваются мысли по сбору игроков на партию. Так, что рано или поздно, но мы начнём охоту на Монстра по...

Virgin Queen 0

Virgin Queen. Грандиозное морское сражение, богатейшая свадьба и религиозные качели — Ход 1 (1559-1563)

Вот мы и добрались до Virgin Queen за авторством Эда Бича (Ed Beach) издательства GMT Games. Начали, естественно, полную компанию на шестерых. Причём новичков только двое, все остальные умудрённые грогнары не единожды совершавшие подход к целомудренной Елизавете I. Введение Игра охватывает временной промежуток с 1559 по 1598 год, который прошёл под флагом Религиозных Войн. События разворачиваются после религиозной реформации XVI века, которая...

0

Genesis. Видеоотчёт по 5 сценарию Return of the Assyrians

Экспериментируем с новым форматом подачи информации — видеоотчетом. After Action Report (AAR) должен выйти более наглядным. В теории ) В 5 сценарии «Возвышение Среднеассирийского царства» события разворачиваются на Ближнем Востоке с 1350 по 1200 год до н.э. Приятного просмотра!

Pax Romana 0

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 5 Ход (200-175 до н.э.)

Продолжаем отчёт. Первые три части можно прочитать тут, тут и тут, соответственно. Ход 5 (200-175 до н.э.) Южная Италия В Таренте дополнительно к текущим римским силам формируются ещё 4 новых легиона. Увеличенная армия выдвинувшаяся на Пестум насчитывала 8 полнокровных легионов. В полуразрушенном поселении базировалась карфагенская армия вторжения, численностью в 6 тяжёлых отрядов. Мгновенный штурм не удался, и осада затянулась, в следствии чего...

Pax Romana 0

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 4 Ход (225-200 до н.э.)

Продолжаем отчёт… Пока главные державы занимались, в основном, сухопутными проблемами в Средиземном море стали появляться пираты. Основными районами их пребывания являлись: Гортина, южная часть острова Крит, морские торговые пути между Сардинией и Нумидией, а также между Ливией и Киренаикой.