Метки: AAR

Kingdom of Heaven The Crusader States 1097-1291 2

Неприступная Эдесса

В преддверии новых отчётов по Kingdom of Heaven я решил перенести старые с Тесеры, чтобы уже всё было в одном месте. Введение     Первый сценарий в Kingdom of Heaven пробный, с урезанной механикой и с дисбалансом (если оба игрока новички — никто это не заметит) в сторону мусульман, но подойдет, чтобы начать изучать правила и сыграть в игру, которая будет в корне...

Черчилль 0

Когда же будет сломлена Ось?

В этот раз мы решили сменить стороны и, по броску кубика, пересели в кресла против часовой стрелки. Играем с Тайными Повестками по 3 ПО за каждую (хоумрул), а потом пересчитаем победителя с учётом Тайных Повесток по 5 ПО. Не перебивайте меня, когда я перебиваю вас. (с) Черчилль   Черчилль выигрывает Сегмент Повестки и выставляет Европейский ТВД на четвёртое деление. СССР размещает Наступление...

Мария-Терезия 1

Беззащитная девица?

Доигрывая третью партию в Черчилля, мы задались вопросом: во что бы сыграть ещё втроём. В процессе поиска игры выяснилось, что изначально на троих игр не так уж и много. И тут попался на глаза варгейм Maria, а следом замечательный обзор от Максима Богатова и в целом позитивные отзывы от комьюнити. Однако восторженные отзывы об игре смешивались со скептическим мнением насчёт отдельных правил...

Черчилль 3

Игра с Тайными Повестками

Как и договаривались, вторую партию решили сыграть с Секретными Повестками (10.0). По Лидерам — я уговорил оппонентов сыграть теми же, дабы более трезво оценить влияние Секретных Повесток на геймплей. Заодно, в конце партии подсчитать очки по Секретным Повесткам, как по 5 ПО за каждую (согласно правилам), а потом пересчитать по 3 ПО (хоумрул) согласно мнению комьюнити с bgg, что 5 ПО слишком...

Time Of Crisis 5

Будьте осторожны!

Описание партии. Выводы\впечатления. На игру собрался полный состав. Все играли первый раз, и первый ход был един для всех: 3 синие и 2 жёлтые карты. Все переглянулись, но после практически идентичного второго хода, игроки стали похмыкивать и перечитывать правила – всё ли идёт верно. Оказалось, что так задумано «просто» получается, и все окунулись в игру, в надежде, что дальше будет ой как...

Sekigahara: The Unification of Japan 0

Битва при Сэкигахара

Я думал, что моё знакомство с блочными варгеймами начнётся с игр серии Commands & Colors или Hammer of the Scots, но познакомился я с ними при изучении правил Urban Operations, а попрактиковался в игре Sekigahara. Варгеймы с возможностью играть по сети через сервис\сервер, который сам всё обсчитывает, регулирует правила и запоминает последовательность хода, а так же текущее состояние на игровом поле, можно сосчитать на пальцах одной руки. Отличная реализация игр Twilight-Struggle в Стиме и Sekigahara на yucata.de.

Черчилль 2

Сообразили на троих

Это первая полноценная игра в Черчилль, после тренировочного сценария, который из хорошего принёс – последовательность игры, практику в движении фронтов, понятие механики действий стран Оси; из плохого – Советы начинают в Пруссии и им не так сложно взять Германию, что они и сделали, но впоследствии это действие отразилось на Кампании. Союзники стали считать, что СССР легко берёт Германию и активно стали мешать...