Настольные Варгеймы

Pax Romana 0

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 2-3 Ход (275-225 до н.э.)

Селевкидам стало известно, что после того, как в Царство Птолемеев (независимая держава) прибыли военные советники Рима, началась тотальная проверка египетских войск и формирование новых тяжёлых отрядов. При анализе всех донесений выяснилось, что готовится вторжение в Иудею.

0

Новости о варгеймах и не только #05

1. Авторы показали, почти финальный вариант карты нового издания стратегического варгейма Successors (Диадохи). Прислушиваясь к вашим мнениям, мы подготовили обновленную версию игровой карты. Как ключевая часть игры, она всегда нуждается в особом внимании, чтобы сохранить баланс между удобством использования и визуальной привлекательностью. Цель нового дизайна состояла в том, чтобы увеличить игровую зону и размер отдельных областей, удалив большую часть таблиц с карты...

Pax Romana 0

Pax Romana. 6 Сценарий: Средиземное Море. 1 Ход (300-275 до н.э.)

В игре Римский Мир есть два самых больших сценария на 4х игроков – это 5 Сценарий: Возвышение Рима (The Rise of Rome) в котором, как обычно, игрок за Восток управляет объединённой державой из Птолемеев (Египет) и Селевкидов (Сирия); и 6 Сценарий: Средиземной Море (Mare Nostrum) в котором диспозицию делают более исторической — выводя Царство Птолемеев (Египет) из управления Востока причиняя тем самым игроку боль и страдания.

0

A World at War. История о человеке и Монстре.

В прошлом году я выбирал себе варгейм монстр из 4х кандидатов: A World at War, Absolute Victory, Fatal Alliances The Great War и Axis Empires Totaler Krieg! Мой выбор пал на Absolute Victory, но за остальными я поглядываю в меру своих сил и времени. Недавно мне на глаза попалось занимательное эссе от 05.03.2013, размещённое на BGG и замаскированное под отчёт о партии,...

Conquest of Paradise 0

Conquest of Paradise. Перевод правил

Наконец-то я закончил перевод правил игры Conquest of Paradise. Перевод был сделан больше полугода назад, в то время пока ко мне ехала игра, но потом оказалось, что я перевёл правила первого издания. Смысловых отличий от первого издания не много, если не считать добавленные механики, но само изложение правил было причёсано под современные лекала GMT оформления: добавилось много уточнений, нумерация, изменились изображения и...

Thunder in the East 0

Thunder in the East. Сценарий «Операция Барбаросса».

Камрад Moongazer написал отчёт о партии (AAR) в игру ETO. Thunder in the East, vol I со стороны СССР и не против того, чтобы мы поделились им с вами. Поэтому пользуясь случаем хочу заметить, что если у вас есть заметки\статьи и вы не против их публикации на сайте — смело пишите нам.

0

Новости о варгеймах и не только #04

1 Я наконец-то слегка структурировал игры, в которые мы играем по сети. Разные игры через разные сервисы. Как показывает практика собраться в онлайне не сильно проще чем в реале, но шансы есть. Присоединяйтесь 🙂 2 После того, как Phalanx Games привезли Марка Симонича (Mark Simonitch) на Эссен, где проходила презентация игры Ганнибал и Гамилькар, где он, между прочим, показал свою новую разрабатываемую...

Thunder in the East 0

ETO / TitE или военная игра моей мечты

Камрад Erich Honecker написал обзор, любезно поделившись им с нами, на варгейм монстр оперативного уровня (но если говорить точнее, то на той грани где оперативный плавно перетекает в стратегический уровень). Erich Honecker не только пишет, но и активно играет не только в реале, но и через Вассал, а т.к. автор игры любезно выложил все материалы по игре в свободный доступ — вы можете легко и непринуждённо присоединиться к нему на партейку-другую.

Twilight Struggle 0

Сумеречная Борьба. Асинхронный режим бывает быстрым. Часть 1.

Мне удалось уговорить двух игроков на партию в политический варгейм Сумеречная Борьба (Twilight Struggle) по Стиму в асинхронном режиме (игра идёт не в ущерб делам в реале). На первый взгляд кажется, что асинхронный режим очень длинный и партии растягиваются на неимоверный срок, но это не совсем так. Если оба игрока заняты в «реале», но имеют стабильный онлайн, то им не помеха оторваться...

Мария-Терезия 1

Общая статистика партий в варгейм Maria

Мы продолжаем успешно играть в отличный варгейм Марию (Maria), поэтому я решил подбить общую статистику по ней включая игры и других игроков (до которых удалось достучаться или результаты которых подсмотрел в интернете). Статистика включает в себя игры только на троих по расширенным правилам и без всяких хоумрулов. Данные по 04.03.2019: И как говорится, чтобы два раза не вставать, сделал минорное обновление перевода...

Pax Romana 0

Перевод правил варгейма Pax Romana (Римский Мир)

Публикую перевод правил стратегического варгейма Pax Romana (Римский Мир). На текущий момент это самые объёмные правила, которые я перевёл и вывел из состояния «черновой перевод». В перевод внесена официальная Эррата и уточнения авторов игры с форума bgg (есть неожиданные моменты). К игре идёт ещё Книга Сценариев, но её переводить пока не планирую. Если вдруг кому-нибудь очень нужен такой перевод – пишите, но...

Absolute Victory 0

Обзор глобального варгейма Absolute Victory. Необязательные (опциональные) правила игры.

 Продолжаем изучать монстра. С предыдущими материалами по игре можно ознакомиться здесь. Обычно первую партию в игру, имеющую опциональные правила, начинают без них. Но это в большей степени характерно для спорных правил, которые либо изменяют базовую механику в сторону упрощения, либо выступают в виде альтернативы, либо вносят определённый очевидный дисбаланс для одной из сторон. По-хорошему, опциональные правила изначально авторами должны делится на подкатегории:...

Twilight Struggle 6

Сумеречная Борьба. Шах и Мат. Задача №2.

Вторая задачка в стиле Шах и Мат (первая лежит здесь). Победа СССР стучится в дверь, но главное, впустить её за один ход. Не стоит затягивать партии, мало ли что может произойти… Шах и Мат. Задача №2 (Возможна ли победа СССР на первом ходу?)   6 Ход. У СССР 11 ПО. Дефкон равен 3. Рука СССР: 49, 55, 71, 77, 56, 27 +...